czwartek, 27 grudnia 2007
Ciekawe przetłumaczenia cz.3
GNĘBIWTRYSK- ang. wrackspurt(czytaj:rakspe(r)t), składa się ze słowa wrack(,,zadręczać się", ,,gnębić") i spurt(,,wytrysk", ,,przypływ"). Według Luny Lovegood te nagłe przypływy złego samopoczucia są skutkami działania złośliwych duszków, które dostają się do mózgu przez uszy ofiary. Znam kilka osób które wciąż to spotyka; twierdzą, że jest to uczucie przypominające nagły wtrysk przygnębienia.
czwartek, 13 grudnia 2007
Ciekawe przetłumaczenia cz.2
DYPTOM-Łacińska nazwa Dictamnus albus, roślina z rodziny rutowatych, o dużych różowych kwiatach i torebkowatych owocach, wydzielają silną balsamiczną woń. Do czego ją się wykorzystuje, można przeczytać w Tysiącu magicznych roślin i grzybów, znanym podręczniku Phyllidy Spore.
Ciekawe przetłumaczenia
ODOROSOK-ang.Stinksap(czytaj:stinksaep), od stink-,,smród" i sap-,,skoki roślinne". Ten śmierdzący sok wydziela Mimbulus mimbletonia, magiczna roślinka hodowana przez Neville'a Longbottoma. ,,Wydziela" to może za łagodne słowo, bo roślinka zachowuje się trochę jak skunks. Jednym z synonimów ,,smród" jest ,,odór" i chyba każdy przyzna, że ,,odorosok" lepiej brzmi niż ,,smrodosok", choć, niestety, tak samo cuchnie.
środa, 5 grudnia 2007
Witam
Witam wszystkich w blogu o Harrym Potterze możecie też wejść do mojego drugiego bloga http://www.moja-historia-tombraider.blogspot.com
sobota, 1 grudnia 2007
Zaklęcia i uroki
Zaklęcia Niewybaczalne:
CRUCIO - zaklęcie wywołujące straszliwy ból (niewybaczalne)
IMPERIO - zaklęcie pozwalające na całkowita kontrolę ofiary (niewybaczalne)
AVADA KEDAVRA - zaklęcie uśmiercające (niewybaczalne)
MORSMORDE - Zaklęcie wyczarowujące Mroczny Znak
Zaklęcia Pradawne:
MORTADDIN - Bardzo potężne zaklęcie uśmiercające. Prawie nigdy nie udaje się go odbić, ma taka moc że mogło by zabić 300 smoków za jednym razem
MYTHAL - Potężne zaklęcie obronne. Tylko to zaklęcie może odbić klątwę
"MORTADDIN", ale rzadko się to udaje. Takimi czarami najczęściej chroniło się szkoły magii albo jak byli jacyś magicy zajmujący się czarna magia to używali tego czaru do osłaniania domów.
BLOODBLONS - Potężne zaklęcie obronne. Takiego zaklęcia użyła Lili Potter, aby ochronić swego syna przed Voldemortem (nie wiem czy takiego bo nie było nazwy ale także chodziło o więzy krwi) Zazwyczaj, gdy potężny czarodziej chce chronić swoje dzieci i swoja rodzinę przed Voldemortem używa właśnie tego zaklęcia.
NIGTYCRYT - Zaklęcie podobne do dzisiejszego accio tylko teleportowało dana rzecz nawet z drugiego końca świata. A zaleta jeszcze jedna było to że nie miało znaczenia jakiej wielkości jest dany przedmiot (np. można było teleportować cały dom, może nawet Hogwart, ale bez przesady).
ZEIUTMY - Klątwa diabelstwa. Gdy ktoś będzie nosił ta klątwę będzie diabelstwem (półczłowiekiem i pół przeklętym). Tego czaru nikt od dawna nie używał oprócz czarnoksiężników, ponieważ nikt na to nie zasługuje. Klątwa ta nie mija nawet po 1000 lat, czyli przenosi się na kolejne pokolenia.
Zaklęcia obronne:
EXPELLIARMUS- zaklęcie rozbrajające przeciwnika
PROTEGO- zaglęcie tworzące tarcze która odbija wszystkie zaklęcia (nawet ''Avada Kedavra")
DIFFINDO- usuwające m.in. zarośla
DRĘTWOTA - ofiara drętwieje i traci zdolność ruchu
ENERVATE- Zaklęcie niwelujące działanie czaru "Drętwota"
EXPECTO PETRONUM - tworzy Patronusa, dzięki którego można się uwolnić od dementorów
FERULA - Zaklęcie pierwszej pomocy. Automatycznie wyczarowuje bandaże, szyny itp...
FINITE INCANTATEM - pozwala się obronić od bardzo prostych czarów (przeciw zaklęcie)
FURUNCULUS- zaklęcie tworzące bąble na ciele wroga
IMPEDIMENTA - okrutnie spowalnia atakującego
INCEDIO- rozpala ogień
PETRIFICULUS TOTALUS- zaklęcie "zamraża" (to tak wygląda) przeciwnika w którego wycelowano różdżkę. "Petra" to po łacinie "skała".
RELASHIO - zaklęcie tworzące iskry, używane do odganiania druzgotków
RICTUSEMPRA- zaklęcie rozśmieszające
RIDDIKUKUS - unieszkodliwia Bogina zmieniając go w cos co budzi radość...
SERPENSONTIA - z różdżki wyskakuje wielki, czarny waż
TARANTALLEGRA - zmusza do tańca (niekontrolowanego)
GALARETOWATE NÓŻKI- zaklęcie powodujące zmianę nóg przeciwnika w galaretę
A to zaklęcia "normalne" :
LUMOS- zaklęcie to sprawia że na końcu różdżki pojawia się migotliwy płomień. Warto wiedzieć że łacińskie słowo "Lux" oznacza światło, a dosłowna forma zaklęcia ( rzadko skutkująca) powinna brzmieć Luxos.
ALOHOMORA - otwiera zamki np. od drzwi
ACCIO- zaklęcie służące do przywoływania różnych przedmiotów (np., jeśli chcemy przywołać miotłę to mówimy "accio miotła")
WINDGARDIUM LEVIOSA- zaklęcie unoszenia
FLIPENDO- przesuwa lub przewraca przedmioty
ORCHIDEUS - z końca różdżki wystrzela bukiet kwiatów
AVIS - zaklęcie wyczarowujące małe ptaszki
NOX- usuwa działanie zaklęcia lumos
WSKAŻ MI - różdżka zwraca się na północ
APERACJUM - zaklęcie ujawniające niewidzialny atrament
LOCOMOTOR MORTIS - skleja nogi
MOBILIARBUS - daje możliwość przemieszczania przedmiotów
OBLIVIATE - zaklęcie utraty pamięci
DENSUEGO - jeśli chcesz, aby ofiary zęby urosły do ziemi to wypowiedz to zaklęcie
IMPREVIOUS - zaklęcie, które wypełnia dany obiekt woda
DISSENDIUM - Zaklęcie, które otwiera tajemne przejście do Hogsmade w Hogwarcie przy pomniku jednookiej wiedzmy.
MOBILICORPUS - przenosi obezwładnione ciało z miejsca na miejsce w pozycji pionowej.
WADDIWASI - odblokowanie zapchanego otworu np. zapchanej guma do żucia dziurki od klucza.
POSHIPKIS POSTERNEMI - zaklęcie uziemiające chochliki
PRIORI INCANTATEM - efekt cofnięcia zaklęć
DELETRIUS - dzięki temu zaklęciu mroczny znak rozpływa się w powietrzu
IMPREVIUS - po rzuceniu tego zaklęcia przez Hermionę, na okularach Harry'ego pojawiły się wycieraczki chroniące przed deszczem.
MOBILARBUS - za jego pomocą przeniesiemy przedmioty z jednego miejsca na drugie.
REPARO - reperuje wskazane szkody . Od łacińskiego słowa reparare: naprawiać.
ENGORGIO - zaklęcie powiększające
CONJUNCTIVITUS - oddziałuje na oczy smoka . Od łacińskiego słowa coniugo: połączyć, spoić.
CHŁOSZCZYĆ - zaklęcie czyszczące
REDUCIO - zaklęcie zmniejszające
COLLOPORTUS - zaryglowywuje drzwi
DRACONIFOS - kontrola nad kamiennym smokiem
LAPIFORS - kontrola nad królikiem
PAKUJ -zaklęcie pakujące
POKAŻ SIĘ -pokazuje sekret np. mapy
REDUCTO - zaklęcie redukujące
QUIETUS - zaklęcie uciszające
SILENCIO - zaklęcie odbierające głos
SONORUS - zaklęcie pod głaśniające głos
VENINUM - ciekawe zaklęcie, które służy do teleportacji, np. "Veninum ulica Pokątna" przemieszcza nas na ulicę Pokątna. Rzucając zaklęcie trzeba trzymać różdżkę obiema rękami w górze nad głowa. "Veni" oznacza "przybyłem" z języka łacińskiego.
VENITASUM - zaklęcie zmniejszające o połowę przedmiot który chcemy zmniejszyć, nie działa na organizmy żywe. "Venitas" to z łacińskiego "marność".
NUNCEST BIBENDUMNEM - zaklęcie wywołuje w ofierze nieskończone pragnienie, przeciw zaklęcie brzmi Finiten Bibendumemnem, w języku łacińskim zaklęcie brzmi mniej więcej "Por Pić".
OBLIVATE - wymazuje z pamięci naszego celu większość "danych", łac. "oblivio" - zapomnienie.
ACTION - ożywia na ok. 5 minut, figurkę lub przedmiot. Łac. Actio - ruch.
INCENDIO -zaklęcie wyczarowujące płonący kominek niezbędny do teleportacji, Od łacińskiego słowa incendium: pochodnia.
REVRO NOXUS - najsilniejsze zaklęcie jakie znają czarodzieje, to zaklęcie rzucone np. jeżeli różdżka jest wycelowana w jakiś budynek potrafi go "zdmuchnąć". Zaklęcia tego naucza się tylko w EMAMC w Hofgastein.
Sectrumsempra- Zaklęcie wymyslone przez Księcia Półkrwi. Gdy Harry rzucil to zaklęcie na Malfoya z jego głowy i piersi zaczęła lecieć krew jakby przecioł go nóż
Mufliato- zaklęcie które pozwala stworzyć bariere dzwięku. Np. zaczarujesz Mufliato na pokój w którym stoisz, i wtedy nikt cię nie usłyszy
CRUCIO - zaklęcie wywołujące straszliwy ból (niewybaczalne)
IMPERIO - zaklęcie pozwalające na całkowita kontrolę ofiary (niewybaczalne)
AVADA KEDAVRA - zaklęcie uśmiercające (niewybaczalne)
MORSMORDE - Zaklęcie wyczarowujące Mroczny Znak
Zaklęcia Pradawne:
MORTADDIN - Bardzo potężne zaklęcie uśmiercające. Prawie nigdy nie udaje się go odbić, ma taka moc że mogło by zabić 300 smoków za jednym razem
MYTHAL - Potężne zaklęcie obronne. Tylko to zaklęcie może odbić klątwę
"MORTADDIN", ale rzadko się to udaje. Takimi czarami najczęściej chroniło się szkoły magii albo jak byli jacyś magicy zajmujący się czarna magia to używali tego czaru do osłaniania domów.
BLOODBLONS - Potężne zaklęcie obronne. Takiego zaklęcia użyła Lili Potter, aby ochronić swego syna przed Voldemortem (nie wiem czy takiego bo nie było nazwy ale także chodziło o więzy krwi) Zazwyczaj, gdy potężny czarodziej chce chronić swoje dzieci i swoja rodzinę przed Voldemortem używa właśnie tego zaklęcia.
NIGTYCRYT - Zaklęcie podobne do dzisiejszego accio tylko teleportowało dana rzecz nawet z drugiego końca świata. A zaleta jeszcze jedna było to że nie miało znaczenia jakiej wielkości jest dany przedmiot (np. można było teleportować cały dom, może nawet Hogwart, ale bez przesady).
ZEIUTMY - Klątwa diabelstwa. Gdy ktoś będzie nosił ta klątwę będzie diabelstwem (półczłowiekiem i pół przeklętym). Tego czaru nikt od dawna nie używał oprócz czarnoksiężników, ponieważ nikt na to nie zasługuje. Klątwa ta nie mija nawet po 1000 lat, czyli przenosi się na kolejne pokolenia.
Zaklęcia obronne:
EXPELLIARMUS- zaklęcie rozbrajające przeciwnika
PROTEGO- zaglęcie tworzące tarcze która odbija wszystkie zaklęcia (nawet ''Avada Kedavra")
DIFFINDO- usuwające m.in. zarośla
DRĘTWOTA - ofiara drętwieje i traci zdolność ruchu
ENERVATE- Zaklęcie niwelujące działanie czaru "Drętwota"
EXPECTO PETRONUM - tworzy Patronusa, dzięki którego można się uwolnić od dementorów
FERULA - Zaklęcie pierwszej pomocy. Automatycznie wyczarowuje bandaże, szyny itp...
FINITE INCANTATEM - pozwala się obronić od bardzo prostych czarów (przeciw zaklęcie)
FURUNCULUS- zaklęcie tworzące bąble na ciele wroga
IMPEDIMENTA - okrutnie spowalnia atakującego
INCEDIO- rozpala ogień
PETRIFICULUS TOTALUS- zaklęcie "zamraża" (to tak wygląda) przeciwnika w którego wycelowano różdżkę. "Petra" to po łacinie "skała".
RELASHIO - zaklęcie tworzące iskry, używane do odganiania druzgotków
RICTUSEMPRA- zaklęcie rozśmieszające
RIDDIKUKUS - unieszkodliwia Bogina zmieniając go w cos co budzi radość...
SERPENSONTIA - z różdżki wyskakuje wielki, czarny waż
TARANTALLEGRA - zmusza do tańca (niekontrolowanego)
GALARETOWATE NÓŻKI- zaklęcie powodujące zmianę nóg przeciwnika w galaretę
A to zaklęcia "normalne" :
LUMOS- zaklęcie to sprawia że na końcu różdżki pojawia się migotliwy płomień. Warto wiedzieć że łacińskie słowo "Lux" oznacza światło, a dosłowna forma zaklęcia ( rzadko skutkująca) powinna brzmieć Luxos.
ALOHOMORA - otwiera zamki np. od drzwi
ACCIO- zaklęcie służące do przywoływania różnych przedmiotów (np., jeśli chcemy przywołać miotłę to mówimy "accio miotła")
WINDGARDIUM LEVIOSA- zaklęcie unoszenia
FLIPENDO- przesuwa lub przewraca przedmioty
ORCHIDEUS - z końca różdżki wystrzela bukiet kwiatów
AVIS - zaklęcie wyczarowujące małe ptaszki
NOX- usuwa działanie zaklęcia lumos
WSKAŻ MI - różdżka zwraca się na północ
APERACJUM - zaklęcie ujawniające niewidzialny atrament
LOCOMOTOR MORTIS - skleja nogi
MOBILIARBUS - daje możliwość przemieszczania przedmiotów
OBLIVIATE - zaklęcie utraty pamięci
DENSUEGO - jeśli chcesz, aby ofiary zęby urosły do ziemi to wypowiedz to zaklęcie
IMPREVIOUS - zaklęcie, które wypełnia dany obiekt woda
DISSENDIUM - Zaklęcie, które otwiera tajemne przejście do Hogsmade w Hogwarcie przy pomniku jednookiej wiedzmy.
MOBILICORPUS - przenosi obezwładnione ciało z miejsca na miejsce w pozycji pionowej.
WADDIWASI - odblokowanie zapchanego otworu np. zapchanej guma do żucia dziurki od klucza.
POSHIPKIS POSTERNEMI - zaklęcie uziemiające chochliki
PRIORI INCANTATEM - efekt cofnięcia zaklęć
DELETRIUS - dzięki temu zaklęciu mroczny znak rozpływa się w powietrzu
IMPREVIUS - po rzuceniu tego zaklęcia przez Hermionę, na okularach Harry'ego pojawiły się wycieraczki chroniące przed deszczem.
MOBILARBUS - za jego pomocą przeniesiemy przedmioty z jednego miejsca na drugie.
REPARO - reperuje wskazane szkody . Od łacińskiego słowa reparare: naprawiać.
ENGORGIO - zaklęcie powiększające
CONJUNCTIVITUS - oddziałuje na oczy smoka . Od łacińskiego słowa coniugo: połączyć, spoić.
CHŁOSZCZYĆ - zaklęcie czyszczące
REDUCIO - zaklęcie zmniejszające
COLLOPORTUS - zaryglowywuje drzwi
DRACONIFOS - kontrola nad kamiennym smokiem
LAPIFORS - kontrola nad królikiem
PAKUJ -zaklęcie pakujące
POKAŻ SIĘ -pokazuje sekret np. mapy
REDUCTO - zaklęcie redukujące
QUIETUS - zaklęcie uciszające
SILENCIO - zaklęcie odbierające głos
SONORUS - zaklęcie pod głaśniające głos
VENINUM - ciekawe zaklęcie, które służy do teleportacji, np. "Veninum ulica Pokątna" przemieszcza nas na ulicę Pokątna. Rzucając zaklęcie trzeba trzymać różdżkę obiema rękami w górze nad głowa. "Veni" oznacza "przybyłem" z języka łacińskiego.
VENITASUM - zaklęcie zmniejszające o połowę przedmiot który chcemy zmniejszyć, nie działa na organizmy żywe. "Venitas" to z łacińskiego "marność".
NUNCEST BIBENDUMNEM - zaklęcie wywołuje w ofierze nieskończone pragnienie, przeciw zaklęcie brzmi Finiten Bibendumemnem, w języku łacińskim zaklęcie brzmi mniej więcej "Por Pić".
OBLIVATE - wymazuje z pamięci naszego celu większość "danych", łac. "oblivio" - zapomnienie.
ACTION - ożywia na ok. 5 minut, figurkę lub przedmiot. Łac. Actio - ruch.
INCENDIO -zaklęcie wyczarowujące płonący kominek niezbędny do teleportacji, Od łacińskiego słowa incendium: pochodnia.
REVRO NOXUS - najsilniejsze zaklęcie jakie znają czarodzieje, to zaklęcie rzucone np. jeżeli różdżka jest wycelowana w jakiś budynek potrafi go "zdmuchnąć". Zaklęcia tego naucza się tylko w EMAMC w Hofgastein.
Sectrumsempra- Zaklęcie wymyslone przez Księcia Półkrwi. Gdy Harry rzucil to zaklęcie na Malfoya z jego głowy i piersi zaczęła lecieć krew jakby przecioł go nóż
Mufliato- zaklęcie które pozwala stworzyć bariere dzwięku. Np. zaczarujesz Mufliato na pokój w którym stoisz, i wtedy nikt cię nie usłyszy
Subskrybuj:
Posty (Atom)